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Presentación
Un hechicero del norte intenta preservar los secretos de su arte y
transmitirlos a una nueva generación, con la esperanza de que alguien logre lo
que ha intentado durante varios siglos: Capturar un Unicornio en la Caja de las
Ilusiones.
Estas son las artes que nos transmitido.
transmitirlos a una nueva generación, con la esperanza de que alguien logre lo
que ha intentado durante varios siglos: Capturar un Unicornio en la Caja de las
Ilusiones.
Estas son las artes que nos transmitido.
Bienvenidos a Luz e Imagen
martes, 15 de febrero de 2011
viernes, 11 de febrero de 2011
martes, 18 de enero de 2011
Aprendiendo Nuevas Artes
La Luz e Imagen se unen para que el Aprendiz comience su entrenamiento en el Mundo Virtual. Aquí sólo se encuentran los reflejos del Unicornio, esparcida en múltiples dimensiones de sonido, palabras e imágenes.
Nebulosa de Unicornio, Imagen en Ruben Dj's Fondos de Escritorio
Las Claves de la Magia
- CMC. Siglas de Comunicación Mediada por Computadoras. Modelo de Comunicación alternativo a la Comunicación Cara a Cara (CCC). A través de dispositivos tecnológicos las personas pueden crear y mantener relaciones interpersonales directas sin necesidad de contar con la presencia física de la otra persona. La Red a la que están conectadas las computadoras es el espacio en el que los usuarios intercambios de información.
- Comunicación Asincrónica. Cuando la comunicación se produce dilatada en el tiempo se está en presencia de la variante asincrónica. En el modelo asincrónico se establecen distintas formas de comunicación:
o Comunicación uno a muchos
o Comunicación muchos a muchos
Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)
- Comunicación Sincrónica.
Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)
- Espacios Virtuales
Vásquez Rocca .Adolfo Prof. Dr.// Internet, Espacios Virtuales y Reconfiguración del Autor. Publicado en Homines.com el 5 de agosto, 2006.
Los Espacios Virtuales son los sitios de encuentro donde los cibernautas se contactan e intercambian datos. Los ejemplos más sencillos son las páginas web, que pueden albergar módulos específicos de interacción como los foros o la conversación en línea.
La Internet es una estructura de espacios virtuales interconectados.
- Hipertexto. es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.
La idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual:" un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consutada con alta velocidad y mucha flexibilidad".En 1965, Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra "hypertext" (texto no lineal) y lo define como: "un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel"
Bianchini, Adelaide, Conceptos y Definiciones de Hipertexto Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar Caracas, Venezuela
- Hipermedia. El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).
Lamarca Lapuente, María Jesús: Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. [Hipertexto.info]
- Interacción. Acción ejercida de forma recíproca entre dos o más sujetos u objetos. http://definicion.de/interaccion/ “La interacción es escenario de la comunicación. No existe una sin la otra. Es a través de este proceso que los sujetos proyectan sus subjetividades y modelos del mundo e interactúan desde sus lugares de construcción de sentido" (Rizo, 2005 en Hernández M, 2006).
- Interactividad. Término que describe la relación entre un usuario o actor y un sistema. El grado de interactividad se refiere a las posibilidades y el grado de libertad del usuario dentro del sistema, y la capacidad de respuesta de éste hacia el primero. La Internet es un sistema de un alto grado de interactividad, puesto que los cibernautas pueden compartir gran cantidad de información, crearla y manipularla a través de formatos de texto, imagen, video y audio; difundiendo sus contenidos en diversos sitios donde entran en contacto con cientos o miles de personas.
- Multimedia. Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos, las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual. En principio, la cualidad multimedial no está restringida a la informática: un libro acompañado de una casete de audio es una obra multimedial, sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al mundo digital.
miércoles, 2 de diciembre de 2009
México a la Lectura: Campaña de Fomento al Hábito de Lectura
La idea de la campaña México a la Lectura es promocionar a la lectura como algo común, que todo el mundo hace sin importar su condición social. El lema Todos están leyendo, refuerza la intención y le da sentido a las imágenes. Esta es una selección de los mejores diseños de cartél:
En la carnicería...
...sobre la motocicleta...
...en familia...
...en la plaza...
... hasta con los puercos.
Todos están leyendo
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Exposiciones
martes, 1 de diciembre de 2009
Pablo Milanés: La Mariposa
Pablo Milanés (1943-)es uno de los autores más importantes de la trova latinoamericana e hispana de finales del siglo XX. El músico cubano, guitarrista, pianista y trovador, ha sido reconocido por otros grandes autores de la trova, como Silvio Rodríguez, Joaquin Sabina, Joan Manuel Serrat y Ana Belén.
Esta es "Mariposa", una pequeña muestra de su trabajo, sencillo, melódico y lírico.
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Tareas
Andrés Serrano: Sangre, Orina y Semen
Andrés Serrano (1950-) es un fotógrafo estadounidense de ascendensia hondureña y caribeña. Ha realizado gran cantidad de su material trabajando con fluidos corporales, desnudos y cadáveres, todo para crear imágenes abstractas o plenamente conceptuales, muchas de ellas rechazadas por la mayoría del público.
Uno de sus trabajos más controvertidos ha sido "Piss Christ" (1987), imagen de un crucifijo sumergido en orina, lo cual desató los reclamos de gran sector de la audiencia.
.
Esta imagen, que puede resultar ofensiva para los creyentes, fue realizada por un hombre criado como católico. Sin embargo, aunque la orina pueda desagradar o no, le da un efecto interesante.
También es conocida su obra con sangre y semen mezclados, titulada "Blood and Semen". Las fotografías ganaron notoriedad, la fotografía "Blood and Semen III" fue seleccionada por el grupo Metallica para la portada de su disco Load (1996)
La banda obtuvo buenos resultados con la producción y decidió volver a utilizar una fotografía de Serrano para su próximo disco: ReLoad
La foto seleccionada fue "Piss and Blood", que mantuvo la misma línea, tanto estética como musical.
Andrés Serrano podrá tener un estilo iconoclasta, pero su idea ha resultado muy original y sin duda es un autor con producciones interesantes.
(Ambas imagenes fueron obtenidas en el banco de imágenes de Wikipedia)
Esta imagen, que puede resultar ofensiva para los creyentes, fue realizada por un hombre criado como católico. Sin embargo, aunque la orina pueda desagradar o no, le da un efecto interesante.
También es conocida su obra con sangre y semen mezclados, titulada "Blood and Semen". Las fotografías ganaron notoriedad, la fotografía "Blood and Semen III" fue seleccionada por el grupo Metallica para la portada de su disco Load (1996)
La banda obtuvo buenos resultados con la producción y decidió volver a utilizar una fotografía de Serrano para su próximo disco: ReLoad
La foto seleccionada fue "Piss and Blood", que mantuvo la misma línea, tanto estética como musical.
Andrés Serrano podrá tener un estilo iconoclasta, pero su idea ha resultado muy original y sin duda es un autor con producciones interesantes.
(Ambas imagenes fueron obtenidas en el banco de imágenes de Wikipedia)
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Autores
Misha Gordin: Conceptos en Claroscuro
Misha Gordin es conocido por su fotografía silenciosa y vibrante. Sus imagenes no son reales, sino una idea compuesta para expresarse a través de imágenes.
Misha Gordin (1945-) fotógrafo ruso trabaja con imagenes tratadas y reveladas en escala de grises. Son imagenes sugerentes, a veces dramáticas y otras veces enigmáticas.
Esta es una cita de Gordin que describe mucho de su inspiración y motivaciones:
“¿Apunto mi cámara exteriormente hacia el mundo que existe o hacia mi alma? ¿Saco fotos de la realidad tangible o creo mi propio mundo, tan real como inexistente? Los resultados entre estos dos enfrentados abordamientos son notablemente disímiles y, en mi opinión, la fotografía conceptual resulta una forma superior de expresión artística, que la instala al nivel de la pintura, la poesía, la música y la escultura. Utiliza el talento especial que posee una visión intuitiva. Al traducir los conceptos personales al lenguaje fotográfico, se reflejan posibles respuestas a las mayores incertidumbres de la humanidad: el nacimiento, la muerte, la vida. Crear una idea y convertirla a la realidad es el proceso esencial de la fotografía conceptual.” (Fotorevista).
Aquí está la página oficial de Gordin para que lo conozcan mejor : Gordin
Misha Gordin (1945-) fotógrafo ruso trabaja con imagenes tratadas y reveladas en escala de grises. Son imagenes sugerentes, a veces dramáticas y otras veces enigmáticas.
Esta es una cita de Gordin que describe mucho de su inspiración y motivaciones:
“¿Apunto mi cámara exteriormente hacia el mundo que existe o hacia mi alma? ¿Saco fotos de la realidad tangible o creo mi propio mundo, tan real como inexistente? Los resultados entre estos dos enfrentados abordamientos son notablemente disímiles y, en mi opinión, la fotografía conceptual resulta una forma superior de expresión artística, que la instala al nivel de la pintura, la poesía, la música y la escultura. Utiliza el talento especial que posee una visión intuitiva. Al traducir los conceptos personales al lenguaje fotográfico, se reflejan posibles respuestas a las mayores incertidumbres de la humanidad: el nacimiento, la muerte, la vida. Crear una idea y convertirla a la realidad es el proceso esencial de la fotografía conceptual.” (Fotorevista).
Aquí está la página oficial de Gordin para que lo conozcan mejor : Gordin
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Autores
Oliviero Toscani: Publicidad irreverente
El publicista y fotógrafo milanés Oliviero Toscani (1942-) es uno de los creadores más polémicos en el mundo de la publicidad. Su trabajo más recordado fue para la marca de ropa italiana Benetton, firma para la que trabajo de 1982 al 2000.
En 1990 fundó la revista Colors, publicación propiedad de Benetton, cuya temática giraba en torno al multiculturalismo y la diversidad humana. Los contenidos de la revista tenían un gran parecido con las campañas que diseñaba, si bien ambos proyectos eran independientes.
Las campañas diseñadas por Toscani fueron muy comentadas, juzgadas, criticadas e incluso rechazadas, ya que retrataban aspectos como el SIDA, el Racismo, la Guerra, Religión y Muerte de manera poco convencional, sucitando los reclamos de grupos conservadores de Italia.
Su campaña en torno a la Pena de Muerte, con retratos de verdaderos condenados a la pena capital, causó tal escándalo, que Toscani decidió separarse de Benetton.
Más adelante, en el 2005, trabajando para la marca "Ra-Re", diseñó una campaña con temas de parejas homosexuales que volvió a ser motivo de críticas y acaloradas discusiones.
Toscani sigue activo en el mundo de la publicidad, las comunicaciones e incluso en la política, pues en 2006 contendió´por un escaño en el Parlamento Italiano, pero perdió las elecciones.
Oliviero Toscani y su obra nunca van a pasar desapercibidos, ya sea para bien o para mal, pero los diversos reconocimientos ha su carrera lo situan como una de las personalidades más importantes de la publicidad actual.
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Autores
Marcel Duchamp: La locura de lo inesperado
Rueda de Bicicleta (1913)
Aunque no fue un fotógrafo, la obra del artista francés Marcel Duchamp (1887-1968) fue importante para ejemplificar lo que es la inventiva, la originalidad y el pensamiento creativo.
Duchamp desarrollo su trabajo artístico dentro de las corrientes vanguardistas europeas de principios del siglo XX. Experimento con gran diversidad de géneros, realizando obras cubistas, fauvistas; y es particularmente conocido como miembro del movimiento del Dadaísmo y el Surrealismo.
Siempre trabajo en la pintura, el dibujo y la escultura, por las cuales mostró gran interés desde la adolescencia.
Una de sus aportaciones más conocidas al arte moderno fue el Ready-Made, concepto poco definido pero que se entiende como el hacer arte con objetos completamente ordinarios que se presentan tal cual son o con pequeñas modificaciones. Para Duchamp el arte consistía en elegir un objeto que le resultase atrayente y entretenido.
Fuente (1917) Una de las obras más conocidas de Duchamp.
Es un orinal empotrado sobre una columna como parodia de las fuentes verdaderas.
Fuente: El Ángel Caído
Fuente: El Ángel Caído
Como dato final, no podemos dejar de mencionar la carrera de Duchamp como Ajedrecista. Llego a tener muy buen nivel de juego y participó en varios torneos. Fue campeón de Alta Normandía en 1924 y formó parte del equipo nacional francés en las Olímpiadas de Ajedrez de 1928, 1930, 1931 y 1933.
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Autores
Alberto García-Alix: La fuerza cruda del retrato
Autorretratos del Autor, fotos 1 y 2
El fotógrafo leonés Alberto García-Alix, ganador del Premio Nacional en 1999, es uno de los autores españoles más reconocidos y comentados, no sólo en el área de la contracultura española, sino entre los círculos de fotógrafos y revistas del mundo. García-Alix ha dedicado los temas principales de su obra a fotografiar en escala de grises a personajes del "bajo mundo". Motociclistas, vagabundos, drogradictos, vándalos, presidiarios, todos los considerados indeseables por el resto de las personas.
Los retratos de García Alix son crudos, y sus desnudos a veces rayan en la pornografía, sin embargo, son testimonio de la vida nocturna y los circulos marginados de la sociedad.
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Julia Margaret Cameron: La dama de la melancolía
Fotógrafa inglesa (1815-1873) reconocida por sus retratos de corte artístico y alegórico. El carácter de su obra es melancólico y misterioso, casi completamamente en torno a la figura femenina, y en menor proporción, a los niños.
Su carrera fotográfica tuvo lugar en una época en la que las cámaras aún eran demasiado caras para la mayoría de la población, pero su esposo era un rico hacendado que podía costear los costos del material que Julia necesitaba. A la sazón, Julia contaba con 46 años de edad y su interés en la fotografía se despertó con el regalo de su hija. La obra de Cameron fue bastante reconocida y admirada en sus tiempo y entre 1854 y 1870 expone su trabajo, siendo la Exposición Universal de 1870 su mayor foro.
Fue una mujer muy interasada en las artes, amiga del fotógrafo sueco Rejlander, Lewis Carrol y el poeta Tennyson.
A pesar de que fue reconocida, no estuvo excenta y detractores de críticas, pero aún así, Cameron se dedicó a su concepto y obra, buscando siempre la imagen deseada, aunque fuese necesario hacer numerosos intentos.
En 1875 se muda a la isla de Ceilán para vivir en las plantaciones de té de sus hijos, muriendo cuatro años después, no sin antes haber hecho retratos de los indígenas de la isla.
Actualmente es reconocida como una de las pioneras de la fotografía academista del siglo XIX.
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lunes, 30 de noviembre de 2009
Niépce: De la caja oscura a la fotografía/ Daguerre: La fotografía plateada
NIcéphore Niépce (1775-1833), era un terrateniente francés aficionado a la ciencia (especialmente la química), la litografía y el arte. Sin saberlo, sus aficiones lo llevarían a desarrollar un invento revolucionario: La fotografía.
Sus inicios estuvieron con la Litografía, el arte de imprimir imágenes sobre piedra (lithos, en griego). Niépce ensayo varias soluciones químicas y nuevos materiales para realizar sus impresiones, incluyendo el papel. A mediados de la década de 1810, tuvo la idea de utilizar el principio de la litografía en la caja oscura, dejando que la luz reaccionara sobre una superficie recubierta de asfalto y aceite.
Se sabe que Niépce obtuvo sus primeras fotografías alrededor de 1816, pero la primera fotografía conocida de su trabajo, considerada la primera en la historia fue Punto de vista desde la ventana de Gras que data de 1826.
Wikipedia
Aunque Niépce logró las primeras fotografías, estas no eran duraderas y tendían a borrarse con el paso del tiempo, ya que el fijador químico no resistía mucho tiempo.
No fue hasta la década de 1830 cuando las imágenes se volvieron más nítidas y duraderas. El antiguo socio investigador de Niépce, Louis Daguerre (1787-1851), trabajó por muchos años en la incipiente ciencia fotográfica, hasta que alrededor de 1835 llegó a la conclusión de que el nitrato de plata era la mejor sustancia para capturar la luz.
El sistema se basaba en capturar la luz en una base de cobre recubierta por nitrato de plata, después se añadía mercurio, y la imagen era revelada con cloruro sódico. Fue así que nació el Daguerrotipo.
Daguerrotipo de Edgar Allan Poe (1848) Wikipedia
La cámara a base de Daguerrotipo suponía importantes avances técnicos frente al antiguo invento de Niépce, pero aún no se podía hablar de un procedimiento moderno. Sin embargo, el siglo XIX se caracterizó por una gran actividad e innovación en el arte y ciencia fotográfica que mejoraron mucho el uso y posibilidades de la cámara.
El daguerrotipo fue finalmente sustituido, pero los experimentos de Niépce y Daguerre fueron fundamentales para la aparición de la fotografía, de manera que son llamados con toda justicia los Padres de la Fotografía.
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Partes de la Cámara Fotográfica
La cámara fotográfica es una aparato muy común en nuestra vida diaria. A pesar de que es un elemento conocido por la mayoría de nosotros, pocos son los que se preocupan por comprender realmente como funciona.
Aquí hay un breve resumen:
Fuente: Wikipedia
Aquí hay un breve resumen:
Autofocus Es la característica automático del aparato óptico que permite enfocar la imagen Puede ser pasivo (evaluando las fases y contrastes de la toma) o activo (que calcula la distancia y el enfoque adecuado a ésta. El pasivo es el más usado, pero el activo puede usarse en condiciones extremas, como la oscuridad total, gracias al uso de ultrasonidos e infrarrojos.
Diafragma Reguka la apertura de lente según las condiciones de luz y eel objetivo de la fotograía. Recordemos que la apertura f2 es la mayor apertura (en cámaras convencionales) mientras que f22 es la menor.
Disparador Botón o palanca de la cámara usado para capturar la imagen en la película fotográfica.
Espejo Superficie reflejante que dirige la luz que entra desde la lente hacia el pentaprisma
Flash Luz artificial, usada mayormente en fotografías de escenas poco iluminadas o nocturnas.
Lente Superficie de cristal o plástico ensamblada en el aparato óptico de la cámara para concentrar o dispersar los rayos de luz, dirigiéndolos hacia la película fotográfica. El grosor y forma de la lente determina la dirección de la luz recibida.
Obturador Dispositivo que controla el tiempo de exposición, la velocidad de disparo. Puede ser de un segundo hasta 1/2000 de segundo, según sea el caso. Su principal problemática está en la sincronización con el flash. Los dispositivos de obturador central son más exactos, pero sólo alcanzan 1/1500 de segundo. El obturador de plano focal, de uso más extendido, utiliza dos cortinillas que "cortan" la luz, imprimiéndola sobre la película. Tienen más problemas con el flash, por lo que cada marca de cámara tiene una línea de flashes especializados en sus aparatos.
Pentaprisama Figura geométrica de 5 caras, que refleja la luz obtenida hasta el lente de la cámara, por lo que, a diferencia de las cámaras corrientes, el fotógrafo puede ver exactamente lo que va a fotografiar. El pentaprisma es la característica distintiva de las cámaras réflex.
Película Fotográfica Superficie plástica o de cristal, antiguamente también metal, recubierta con químicos sensibles a la luz (fotosensibles) que capturan los rayos de luz. Actualmente el químico estándar de las películas es el nitrato de plata (AgNHO3) aunque los modelos más modernos utilizan sales del mismo metal. Para realizar fotografías a color se necesitan tres capas de químico, mientras que para las escalas de grises se utiliza una sola.
Pentaprisama Figura geométrica de 5 caras, que refleja la luz obtenida hasta el lente de la cámara, por lo que, a diferencia de las cámaras corrientes, el fotógrafo puede ver exactamente lo que va a fotografiar. El pentaprisma es la característica distintiva de las cámaras réflex.
Película Fotográfica Superficie plástica o de cristal, antiguamente también metal, recubierta con químicos sensibles a la luz (fotosensibles) que capturan los rayos de luz. Actualmente el químico estándar de las películas es el nitrato de plata (AgNHO3) aunque los modelos más modernos utilizan sales del mismo metal. Para realizar fotografías a color se necesitan tres capas de químico, mientras que para las escalas de grises se utiliza una sola.
Fuente: Wikipedia
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Tareas
lunes, 23 de noviembre de 2009
Clase Noviembre 4-11: Cromática e Iluminación
Ideas Clave
Autores Consultados:
- El gran juego de la fotografía consiste en identificar y analizar la luz en la escena que buscaban capturar.
- La visión humana sólo puede registrar una porción de todas las ondas de luz. A esa porción se le llama Espectro Visible.
- La película fotográfica está más limitada que el ojo humano.
- Temperatura de Color, Cromática Luz emitida desde un punto u objeto.
- Cada fuente de luz tiene una temperatura con un valor muy variado.
- Hay dos extremos en la temperatura crómatica: Frío (Azul) y Cálido (Rojo). En medio de la escala se encuentra el Blanco, la unión de los colores. El negro está fuera de la escala pues es la ausencia de color.
- Luz Natural: Luz de Sol
- Tipos de Luz Artificial: Fluorocente, Tuxteno, Mercurio, Neón. Producida por reacciones químicas.
- Dureza: La Luz Dura es unidireccional (se mueve en un sólo sentido) y marca contrastes, claroscuros muy marcados.
- Suavidad: La Luz Suave es multidireccional, esparciéndose por el espacio, creando sombras sutiles..
- Continuidad: La fuente de Luz emite de forma initerrumpida.
- Discontinuidad La Luz es intermitente
Autores Consultados:
- Olivero Toscani
- Misha Gordin
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Resumen de Clase
Clase Octubre 10-15: Aspectos Técnicos
Problema
Este problema no lo comprendí muy bien, y el resultado no fue el correcto, ´después publicaré la respuesta correcta.
Palabras Clave:
Exposímetro: Sencillo mecanismo para medir la cantidad de luz que obtenemos después de ajustar el obturador y el diafragma. Sirve de referencia para ajustar los valores de la cámara a las condiciones de luz existentes.
Flash Disparo de luz artificial, generalmente para escenas oscuras. Se debe usar con una velocidad de ajuste, que tiene un valor de 1/125 de segundo en la mayoría de los casos.
Modos de Cámara
- Manual: Ajustas la velocidad y apertura usando el exposímetro como referencia.
- Automático: La cámara se adapta a la luz existente y controla sus valores. Las cámaras más modernas tienen modo automático para diversas situaciones, como Acercamientos, Retratos, Paisajes, Movimiento y Escenas Nocturnas. También es posible programar ls cámara para que de Prioridad a la Abertura (Av) y Velocidad (Tv).
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Resumen de Clase
Clase 15-20 de Septiembre: Introducción a la Técnica
Obturador: Control del Tiempo de Exposición. Velocidad (v)
Diafragma: Apertura de Lente. Profundidad (f)
Escala de Obturación (en segundos):
1/2000 de segundo (Mayor Velocidad y Menor Cantidad de Luz)
1/1000
1/500
1/250
1/125
1/60
1/30
1/15 (Menor Velocidad y Más Luz)
Escala de Apertura de Diafragma
22 (Menor apertura y Mayor Profundidad de Campo) Menor Cantidad de Luz
16
11
8
5.6
4.8
2.8
2 (Mayor Apertura y Menor Profundidad de Campo) Mayor Cantidad de Luz
Profundidad de Campo: Nitidez del fondo. Poca profundidad significa un primer plano nitido y un fondo borroso, el valor inverso implica fondos nítidos pero un primer plano difuso.
Regla General
Si se utiliza una velocidad muy alta (menos luz) la apertura debe ser grande para equilibrar. Lo mismo sucede cuando la velocidad es baja (más luz) hay que tener una apertura estrecha.
Ideas Clave
Diafragma: Apertura de Lente. Profundidad (f)
Escala de Obturación (en segundos):
1/2000 de segundo (Mayor Velocidad y Menor Cantidad de Luz)
1/1000
1/500
1/250
1/125
1/60
1/30
1/15 (Menor Velocidad y Más Luz)
Escala de Apertura de Diafragma
22 (Menor apertura y Mayor Profundidad de Campo) Menor Cantidad de Luz
16
11
8
5.6
4.8
2.8
2 (Mayor Apertura y Menor Profundidad de Campo) Mayor Cantidad de Luz
Profundidad de Campo: Nitidez del fondo. Poca profundidad significa un primer plano nitido y un fondo borroso, el valor inverso implica fondos nítidos pero un primer plano difuso.
Regla General
Si se utiliza una velocidad muy alta (menos luz) la apertura debe ser grande para equilibrar. Lo mismo sucede cuando la velocidad es baja (más luz) hay que tener una apertura estrecha.
Ideas Clave
- Luz, Cámara y Película son los tres pilares de la Fotografía.
- Error Paralejo. No se fotografían las cosas tal como se ven.
- Juliet Margaret Cameron
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Resumen de Clase
Clase 26 a 28 de Agosto: Introducción
Ideas Clave Imagen:
- Prohibido decir "Una imagen vale más que mil palabras". Primero hay que utilizar esas mil palabras para comprobar que el lenguaje es menos expresivo.
- Las imagenes siempre tienen un punto de atracción principal.
- Las imágenes necesitan un espectador que les confiera un significado.
- Retórica de la Imagen: Describir fotografías con textos.
- Resina de Baltur
- Cristal Iridicente de Andostrían
- Láminas de Faldir
- Arcilla
- Naranja de Lirandra
- Polvos de Tal
- Superficie Refulgente
- Ian Wolf
- Nicephere Niepce
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Resumen de Clase
20-26 de Agosto: Presentación
¿Cuándo dejas de ser ignorante en Fotografía?
En la fotografía es necesario conocer a los autores, teóricos y técnicos que han dado forma a la especialidad. Conocer la obra y poder defenderla o criticarla implica "saber fotografía" a un nivel tan importante como lo es el manejo de la Cámara y sus aspectos técnicos.
Palabras Clave
Ideas Clave
En la fotografía es necesario conocer a los autores, teóricos y técnicos que han dado forma a la especialidad. Conocer la obra y poder defenderla o criticarla implica "saber fotografía" a un nivel tan importante como lo es el manejo de la Cámara y sus aspectos técnicos.
- Significativo. Que simboliza.
- Referente. Conocimiento, experiencia previa para recordar y construir nuevas ideas. La música y la imagen gestionan nuestros referentes.
- Iconoclasta: Hostíl y retador frente a los símbolos sociales y culturales establecidos.
- Interpretación: Darle un significado a un signo.
- Superficie Significativa: La fotografía representa y transmite ideas contenidas en la imagen.
- Imagen: Experiencia visual, intensa e inmediata.
Ideas Clave
- El mundo nombrado en un lenguaje desconocidote en un analfabeta me convierte en un analfabeta.
- El Conocimiento Procedimental está enfocado en los procesos, ya sean de tipo técnico, científico o productivo.
- Hay un fuerte Conductismo en la educación que atrofia la creatividad y libertad de pensamiento.
- La Creatividad implica pensamiento lateral, divergente. Una via alterna al pensamiento racional y lógico.
- El Pensamiento Mágico es una oposición a la Razón.
- Los dos momentos más importantes en la Historia del Pensamiento: Escritura y Fotografía.
- La fotografía es un testimonio de lo que se puede ver.
- Alberto García Alix
- José Serrano
- Marcel Duchamp
- Manuel Álvarez Bravo
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