Presentación

Un hechicero del norte intenta preservar los secretos de su arte y
transmitirlos a una nueva generación, con la esperanza de que alguien logre lo
que ha intentado durante varios siglos: Capturar un Unicornio en la Caja de las
Ilusiones.

Estas son las artes que nos transmitido.


Bienvenidos a Luz e Imagen

martes, 18 de enero de 2011

Aprendiendo Nuevas Artes

La Luz e Imagen se unen para que el Aprendiz comience su entrenamiento en el Mundo Virtual. Aquí sólo se encuentran los reflejos del Unicornio, esparcida en múltiples dimensiones de sonido, palabras e imágenes.

Nebulosa de Unicornio, Imagen en Ruben Dj's Fondos de Escritorio

Las Claves de la Magia

  •     CMC. Siglas de Comunicación Mediada por Computadoras. Modelo de Comunicación alternativo a la Comunicación Cara a Cara (CCC).  A través de dispositivos tecnológicos las personas pueden crear y mantener relaciones interpersonales directas sin necesidad de contar con la presencia física de la otra persona. La Red a la que están conectadas las computadoras es el espacio en el que los usuarios intercambios de información.

  •    Comunicación Asincrónica. Cuando la comunicación se produce dilatada en el tiempo se está en presencia de la variante asincrónica. En el modelo asincrónico se establecen distintas formas de comunicación:
o    Comunicación uno a uno.
o    Comunicación uno a muchos
o    Comunicación muchos a muchos

Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)
  •   Comunicación Sincrónica
Cuando se requiere la presencia del emisor y el receptor al mismo tiempo. 

Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)

  •   Espacios Virtuales   
Los ‘espacios virtuales’ equivalen a campos de datos de los que cada punto puede considerarse como una puerta de entrada a otro campo de datos, hacia un nuevo espacio virtual que conduce a su vez a otros espacios de datos. Internet, espacios virtuales y reconfiguración del autor.
Vásquez Rocca .Adolfo Prof. Dr.// Internet, Espacios Virtuales y Reconfiguración del Autor. Publicado en Homines.com el 5 de agosto, 2006.

Los Espacios Virtuales son los sitios de encuentro donde los cibernautas se contactan e intercambian datos. Los ejemplos más sencillos son las páginas web, que pueden albergar módulos específicos de interacción como los foros o la conversación en línea.

La Internet es una estructura de espacios virtuales interconectados.
  •  Hipertexto. es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.
Masadelante.com ¿Qué es Hipertexto?

La idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual:" un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consutada con alta velocidad y mucha flexibilidad".En 1965, Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra "hypertext" (texto no lineal) y lo define como: "un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel"
Bianchini, Adelaide, Conceptos y Definiciones de Hipertexto  Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar  Caracas, Venezuela

  •   Hipermedia. El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia). 
Muchos autores coinciden en esta definición de Hipermedia como resultado de la combinación de hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende como la organización de una base de información en bloques discretos de contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya selección genera distintas formas de recuperar la información de la base. La multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario.
 Lamarca Lapuente,  María Jesús: Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. [Hipertexto.info]


  •  Interacción. Acción ejercida de forma recíproca entre dos o más sujetos u objetos. http://definicion.de/interaccion/ “La interacción es escenario de la comunicación. No existe una sin la otra.  Es a través de este proceso que los sujetos proyectan sus subjetividades y modelos del mundo e interactúan desde sus lugares de construcción de sentido" (Rizo, 2005 en Hernández M, 2006).
[Tomado de Comunicación Mediada por Computadoras (CMC). Significados que adquieren las Prácticas Comunicativas cotidianas en los profesores de la Universidad de La Habana]
  •  Interactividad. Término que describe la relación entre un usuario o actor y un sistema. El grado de interactividad se refiere a las posibilidades y el grado de libertad del usuario dentro del sistema, y la capacidad de respuesta de éste hacia el primero. La Internet es un sistema de un alto grado de interactividad, puesto que los cibernautas pueden compartir gran cantidad de información, crearla y  manipularla a través de formatos de texto, imagen, video y audio; difundiendo sus contenidos en diversos sitios donde entran en contacto con cientos o miles de personas.
Meritxell, Estebanell Mingel; Interactividad e Interacción;  Departamento de Pedagogía; Universidad de Girona. Revista Interuniversitaria de Tecnología Educativa. No. 0. Oviedo, 2000; PP-92-97. 
    • Multimedia. Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos, las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual. En principio, la cualidad multimedial no está restringida a la informática: un libro acompañado de una casete de audio es una obra multimedial, sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al mundo digital.
     Lamarca Lapuente,  María Jesús: Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. [Hipertexto.info]

    miércoles, 2 de diciembre de 2009

    México a la Lectura: Campaña de Fomento al Hábito de Lectura

    La idea de la campaña México a la Lectura es promocionar a la lectura como algo común, que todo el mundo hace sin importar su condición social. El lema Todos están leyendo, refuerza la intención y le da sentido a las imágenes.  Esta es una selección de los mejores diseños de cartél:



    En la carnicería...



    ...sobre la motocicleta...

     

    ...en familia...



    ...en la plaza...



    ... hasta con los puercos.

    Todos están leyendo



    martes, 1 de diciembre de 2009

    Pablo Milanés: La Mariposa

    Pablo Milanés (1943-)es uno de los autores más importantes de la trova latinoamericana e hispana de finales del siglo XX. El músico cubano, guitarrista, pianista y trovador, ha sido reconocido por otros grandes autores de la trova, como Silvio Rodríguez, Joaquin Sabina, Joan Manuel Serrat y Ana Belén.
    Esta es "Mariposa", una pequeña muestra de su trabajo, sencillo, melódico y lírico.

    Andrés Serrano: Sangre, Orina y Semen

    Andrés Serrano (1950-) es un fotógrafo estadounidense de ascendensia hondureña y caribeña. Ha realizado gran cantidad de su material trabajando con fluidos corporales, desnudos y cadáveres, todo para crear imágenes abstractas o plenamente conceptuales, muchas de ellas rechazadas por la mayoría del público.

    Uno de sus trabajos más controvertidos ha sido "Piss Christ" (1987), imagen de un crucifijo sumergido en orina, lo cual desató los reclamos de gran sector de la audiencia.


    .
    Esta imagen, que puede resultar ofensiva para los creyentes, fue realizada por un hombre criado como católico. Sin embargo, aunque la orina pueda desagradar o no, le da un efecto interesante.

    También es conocida su obra con sangre y semen mezclados, titulada "Blood and Semen". Las fotografías ganaron notoriedad, la fotografía "Blood and Semen III" fue seleccionada por el grupo Metallica para la portada de su disco Load (1996)



    La banda obtuvo buenos resultados con la producción y decidió volver a utilizar una fotografía de Serrano para su próximo disco: ReLoad




    La foto seleccionada fue "Piss and Blood", que mantuvo la misma línea, tanto estética como musical.

    Andrés Serrano podrá tener un estilo iconoclasta, pero su idea ha resultado muy original y sin duda es un autor con producciones interesantes.

    (Ambas imagenes fueron obtenidas en el banco de imágenes de Wikipedia)