Presentación

Un hechicero del norte intenta preservar los secretos de su arte y
transmitirlos a una nueva generación, con la esperanza de que alguien logre lo
que ha intentado durante varios siglos: Capturar un Unicornio en la Caja de las
Ilusiones.

Estas son las artes que nos transmitido.


Bienvenidos a Luz e Imagen

viernes, 11 de febrero de 2011

martes, 18 de enero de 2011

Aprendiendo Nuevas Artes

La Luz e Imagen se unen para que el Aprendiz comience su entrenamiento en el Mundo Virtual. Aquí sólo se encuentran los reflejos del Unicornio, esparcida en múltiples dimensiones de sonido, palabras e imágenes.

Nebulosa de Unicornio, Imagen en Ruben Dj's Fondos de Escritorio

Las Claves de la Magia

  •     CMC. Siglas de Comunicación Mediada por Computadoras. Modelo de Comunicación alternativo a la Comunicación Cara a Cara (CCC).  A través de dispositivos tecnológicos las personas pueden crear y mantener relaciones interpersonales directas sin necesidad de contar con la presencia física de la otra persona. La Red a la que están conectadas las computadoras es el espacio en el que los usuarios intercambios de información.

  •    Comunicación Asincrónica. Cuando la comunicación se produce dilatada en el tiempo se está en presencia de la variante asincrónica. En el modelo asincrónico se establecen distintas formas de comunicación:
o    Comunicación uno a uno.
o    Comunicación uno a muchos
o    Comunicación muchos a muchos

Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)
  •   Comunicación Sincrónica
Cuando se requiere la presencia del emisor y el receptor al mismo tiempo. 

Eugenio Decós La Flor (MailxMail.com)

  •   Espacios Virtuales   
Los ‘espacios virtuales’ equivalen a campos de datos de los que cada punto puede considerarse como una puerta de entrada a otro campo de datos, hacia un nuevo espacio virtual que conduce a su vez a otros espacios de datos. Internet, espacios virtuales y reconfiguración del autor.
Vásquez Rocca .Adolfo Prof. Dr.// Internet, Espacios Virtuales y Reconfiguración del Autor. Publicado en Homines.com el 5 de agosto, 2006.

Los Espacios Virtuales son los sitios de encuentro donde los cibernautas se contactan e intercambian datos. Los ejemplos más sencillos son las páginas web, que pueden albergar módulos específicos de interacción como los foros o la conversación en línea.

La Internet es una estructura de espacios virtuales interconectados.
  •  Hipertexto. es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza a información adicional sobre ese texto. El término fue acuñado por Ted Nelson para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos. La World Wide Web utiliza el protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para enlazar páginas web y archivos multimedia.
Masadelante.com ¿Qué es Hipertexto?

La idea original de hipertexto se debe a Vannevar Bush, cuando en 1945, en su artículo "As we may think", describe el dispositivo MEMEX en el cual:" un individuo almacena sus libros, anotaciones, registros y comunicaciones, y esta colección de información es mecanizada de forma que puede ser consutada con alta velocidad y mucha flexibilidad".En 1965, Ted Nelson fue el primero en acuñar la palabra "hypertext" (texto no lineal) y lo define como: "un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso de papel"
Bianchini, Adelaide, Conceptos y Definiciones de Hipertexto  Depto. de Computación y Tecnología de la Información Universidad Simón Bolívar  Caracas, Venezuela

  •   Hipermedia. El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia). 
Muchos autores coinciden en esta definición de Hipermedia como resultado de la combinación de hipertexto y multimedia, donde hipertexto se entiende como la organización de una base de información en bloques discretos de contenido llamados nodos (en su mínimo nivel), conectados a través de enlaces cuya selección genera distintas formas de recuperar la información de la base. La multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario.
 Lamarca Lapuente,  María Jesús: Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. [Hipertexto.info]


  •  Interacción. Acción ejercida de forma recíproca entre dos o más sujetos u objetos. http://definicion.de/interaccion/ “La interacción es escenario de la comunicación. No existe una sin la otra.  Es a través de este proceso que los sujetos proyectan sus subjetividades y modelos del mundo e interactúan desde sus lugares de construcción de sentido" (Rizo, 2005 en Hernández M, 2006).
[Tomado de Comunicación Mediada por Computadoras (CMC). Significados que adquieren las Prácticas Comunicativas cotidianas en los profesores de la Universidad de La Habana]
  •  Interactividad. Término que describe la relación entre un usuario o actor y un sistema. El grado de interactividad se refiere a las posibilidades y el grado de libertad del usuario dentro del sistema, y la capacidad de respuesta de éste hacia el primero. La Internet es un sistema de un alto grado de interactividad, puesto que los cibernautas pueden compartir gran cantidad de información, crearla y  manipularla a través de formatos de texto, imagen, video y audio; difundiendo sus contenidos en diversos sitios donde entran en contacto con cientos o miles de personas.
Meritxell, Estebanell Mingel; Interactividad e Interacción;  Departamento de Pedagogía; Universidad de Girona. Revista Interuniversitaria de Tecnología Educativa. No. 0. Oviedo, 2000; PP-92-97. 
    • Multimedia. Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos, las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual. En principio, la cualidad multimedial no está restringida a la informática: un libro acompañado de una casete de audio es una obra multimedial, sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al mundo digital.
     Lamarca Lapuente,  María Jesús: Hipertexto: El nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen. [Hipertexto.info]

    miércoles, 2 de diciembre de 2009

    México a la Lectura: Campaña de Fomento al Hábito de Lectura

    La idea de la campaña México a la Lectura es promocionar a la lectura como algo común, que todo el mundo hace sin importar su condición social. El lema Todos están leyendo, refuerza la intención y le da sentido a las imágenes.  Esta es una selección de los mejores diseños de cartél:



    En la carnicería...



    ...sobre la motocicleta...

     

    ...en familia...



    ...en la plaza...



    ... hasta con los puercos.

    Todos están leyendo